Поклонник Silent Hill 2 провел в ремейке более 1300 часов, а в другую часть франшизы наиграл ещё больше времени

Иногда игра может «засосать» надолго. Один из ценителей Silent Hill 2 решил похвастаться специфическим достижением.

Недавно пользователь под ником G1GG135_ решил похвастаться счётчиком игровых часов на PlayStation 5. Судя по статистике, он провёл в ремейк Silent Hill 2 более 1300 часов.

Учитывая, что по данным How Long to Beat закрыть ремейк Silent HIll 2 на 100% можно примерно за 30 часов, у других игроков возник закономерный вопрос: «что можно было делать в такой игре так долго?».

Количество вопросов лишь увеличилось, когда они обратили внимание на второй скриншот G1GG135_ — в небольшой игре Silent Hill: The Short Message (~на 2 часа) он провёл, согласно счётчику 1560 часов.

Сам G1GG135_. настаивает, что «сам играл» в проекты франшизы Silent Hill, хотя многие участники сообщества уверены, что речь идёт о банальной накрутке часов — «увлечённый геймер» оставил консоль работать, в то время пока сам занимался совсем другими делами, а счётчик постепенно накручивал «игровое время».

***

Автор обложки: Bloober Team, Konami. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: G1GG135_. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?