Поклонник Silent Hill 2 провел в ремейке более 1300 часов, а в другую часть франшизы наиграл ещё больше времени

Иногда игра может «засосать» надолго. Один из ценителей Silent Hill 2 решил похвастаться специфическим достижением.

Недавно пользователь под ником G1GG135_ решил похвастаться счётчиком игровых часов на PlayStation 5. Судя по статистике, он провёл в ремейк Silent Hill 2 более 1300 часов.

Учитывая, что по данным How Long to Beat закрыть ремейк Silent HIll 2 на 100% можно примерно за 30 часов, у других игроков возник закономерный вопрос: «что можно было делать в такой игре так долго?».

Количество вопросов лишь увеличилось, когда они обратили внимание на второй скриншот G1GG135_ — в небольшой игре Silent Hill: The Short Message (~на 2 часа) он провёл, согласно счётчику 1560 часов.

Сам G1GG135_. настаивает, что «сам играл» в проекты франшизы Silent Hill, хотя многие участники сообщества уверены, что речь идёт о банальной накрутке часов — «увлечённый геймер» оставил консоль работать, в то время пока сам занимался совсем другими делами, а счётчик постепенно накручивал «игровое время».

***

Автор обложки: Bloober Team, Konami. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: G1GG135_. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.