The Witcher 3 превратили в Dark Souls, переделав боевую системы игры CD Projekt RED

В ожидании The Witcher 4 игроки не скучают, а проводят творческие эксперименты с The Witcher 3 Wild Hunt.

Энтузиасты продолжают поставлять разнообразный контент для The Witcher 3 Wild Hunt. Недавно игру CD Projekt RED превратили в проект в духе Dark Souls.

Модификация получила «говорящее» название: «Sekiro Gervant - Parry-Counter REDUX - NEXT-GEN», которая делает акцент на механике парирования / контратаки и делает её в стиле Souls / Sekiro.

Геральт сможет отбить стрелы, не имея соответствующего навыка, и парировать мощные атаки врагов-людей.

При этом больше недоступны контратаки во время уклонения, автор мода Priler поклонник игры на геймпаде, поэтому он усилил обратную связь парирования и контратак на геймпадах.

Изменяется временное окно, чтобы сделать парирование «немного сложнее для выполнения....[с 0,4 сек.] до 0,3 сек. (18 кадров в контексте 60 FPS)».

Моддер Priler так прокомментировал это изменение:

«Цель, к которой я стремлюсь — парирование/контратака в духе Sekiro/Souls, чтобы после каждого выполнения контратаки чувствовать себя вознагражденным! Не можешь контратаковать? Проблема с навыками. GG, бро:3 »

Тем не менее он относится с пониманием к тем, кто не может нормально контратаковать — таким людям предлагает дополнительно установить мод «Easy Counterattack - Next Gen (Legendary Counter Parry Combat Attacks)» или «Increased Counter Window - Next Gen», увеличивающий временное окно для парирования.

Все моды распространяются бесплатно через Nexus Mods.

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?