The Witcher 3 превратили в Dark Souls, переделав боевую системы игры CD Projekt RED

В ожидании The Witcher 4 игроки не скучают, а проводят творческие эксперименты с The Witcher 3 Wild Hunt.

Энтузиасты продолжают поставлять разнообразный контент для The Witcher 3 Wild Hunt. Недавно игру CD Projekt RED превратили в проект в духе Dark Souls.

Модификация получила «говорящее» название: «Sekiro Gervant - Parry-Counter REDUX - NEXT-GEN», которая делает акцент на механике парирования / контратаки и делает её в стиле Souls / Sekiro.

Геральт сможет отбить стрелы, не имея соответствующего навыка, и парировать мощные атаки врагов-людей.

При этом больше недоступны контратаки во время уклонения, автор мода Priler поклонник игры на геймпаде, поэтому он усилил обратную связь парирования и контратак на геймпадах.

Изменяется временное окно, чтобы сделать парирование «немного сложнее для выполнения....[с 0,4 сек.] до 0,3 сек. (18 кадров в контексте 60 FPS)».

Моддер Priler так прокомментировал это изменение:

«Цель, к которой я стремлюсь — парирование/контратака в духе Sekiro/Souls, чтобы после каждого выполнения контратаки чувствовать себя вознагражденным! Не можешь контратаковать? Проблема с навыками. GG, бро:3 »

Тем не менее он относится с пониманием к тем, кто не может нормально контратаковать — таким людям предлагает дополнительно установить мод «Easy Counterattack - Next Gen (Legendary Counter Parry Combat Attacks)» или «Increased Counter Window - Next Gen», увеличивающий временное окно для парирования.

Все моды распространяются бесплатно через Nexus Mods.

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?