Не стоит ждать многого от PlayStation Studios в ближайшие годы. Мнение журналиста

Sony на протяжении последних лет реализовывала амбициозный план по созданию 12 игр-сервисов, но результаты оказались не такими яркими, как ожидалось.

В итоге, несмотря на обещания, игроки продолжают ждать крупных релизов и анонсов. Но, похоже, в ближайшее время от PlayStation Studios не стоит ждать многого.

В 2024 году PlayStation сильно зависела от внешних партнеров, которые принесли несколько эксклюзивных игр для PS5. Но внимание игроков, как и прежде, приковано к PlayStation Studios и их будущим проектам.

Комментарий журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера подтвердил, что Sony отменила два крупных проекта — продолжение God of War от Bluepoint Games и неизвестную игру от студии, которая работала над Days Gone. Несмотря на это, фанаты продолжают верить, что у Sony есть в планах крупные релизы, которые могут выйти в ближайшие годы.

Шрейер, отвечая на вопрос о том, насколько катастрофична текущая ситуация с играми от PlayStation, отметил, что последствия попытки создания 12 игр-сервисов вряд ли будут положительными. Вследствие этого в ближайшие годы на консоли могут выйти не так много крупных эксклюзивов.

Ожидается, что в 2025 году появится Ghost of Yotei, но что касается других проектов, таких как Wolverine от Insomniac Games, то о них пока нет конкретной информации. Sony давно не делилась подробностями о проектах на PlayStation Showcase, что оставляет фанатов в неопределенности относительно будущего эксклюзивного контента.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Playstationlifestyle


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.