Paradox представила Stellaris 4.0. Улучшение производительности, отсутствие спама уведомлениями, повышение доступности и другие улучшения

Stellaris известна не только разнообразными возможностями, но и техническими проблемами, которые с определённого момента сильно затрудняют игру.

Paradox Interactive недавно рассказала о масштабном обновлении Stellaris 4.0 Phoenix. Научно-фантастическую глобальную стратегию намерены улучшать по нескольким направлениям.

При работе над версией Stellaris 4.0 разработчики имели следующие приоритеты:

  • Улучшения производительности: «Stellaris имеет множество "подвижных частей", и невероятное количество вычислений выполняется каждый месяц. Многие из этих вычислений зависят от других, заставляя их выполняться последовательно, а не параллельно. Это приводит к замедлению игры по мере увеличения количества вычислений на протяжении всей партии и особенно заметно в больших галактиках — больше планет и империй означает больше населения, заполняющего больше рабочих мест, производящего больше ресурсов, с большим поиском пути для флотов и так далее» — разработчики улучшат разные игровые системы, влияющие на производительность игры.
  • Руководство для новых игроков и темп игры — уменьшение потока уведомлений и решений на старте игры.
  • Улучшение «качества жизни» — доработка процесса колонизации и генетической модификации.

Дату релиза Stellaris 4.0 Phoenix пока не готовы обозначить.

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению