Старт продаж AMD Radeon RX 9070 откладывается. Ритейлеры требуют снижения цен на фоне проблем с выплатами от AMD — слух

Сообщается, что запуск AMD Radeon RX 9070 задерживается из-за разногласий между компанией и ритейлерами. Высокая цена устройств и задержки выплат компенсаций подрывают доверие партнёров и мешают началу продаж.

AMD столкнулась с неожиданными трудностями перед запуском своей новой линейки видеокарт Radeon RX 9070. Несмотря на то, что физические экземпляры уже поступили к ритейлерам, продажи задерживаются из-за споров о цене.

Как сообщает модератор форума PC Games Hardware под ником Pokerclock, известный точными инсайдами о видеокарта GeForce RTX 50, партнёры AMD недовольны ценовой политикой компании. 

По его словам, ритейлеры считают оптовую стоимость RX 9070 и RX 9070 XT завышенной. Конкурирующая NVIDIA RTX 5070 предлагается за ту же цену, но, как ожидается, будет превосходить новинку AMD по производительности, что делает её более привлекательной для покупателей. 

Обычно подобные конфликты компании решают с помощью маркетинговых субсидий или программ «кэшбека», компенсируя ритейлерам разницу в цене на определенных условиях. Однако, как утверждает Pokerclock, AMD испытывает трудности с выплатами: задержки компенсаций достигли нескольких месяцев, что подорвало доверие розничных партнёров. В такой ситуации ритейлеры требуют снижения оптовой цены, чтобы оправдать свои риски.

AMD пока воздерживается от официальных комментариев о ситуации или дате начала продаж. По слухам, предзаказы могут начаться 23 января, а рекомендованная цена на RX 9070 составит $549, как и у RTX 5070. Точные данные отсутствуют, и официальных анонсов от компании пока не последовало. 

***

Автор обложки: AMD Источник обложки: Videocardz


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.