В War Thunder исправили мерцающую траву и сделали некоторые самолёты более аутентичными

Игра Gaijin Entertainment продолжает преподносить сюрпризы. Авторам War Thunder пришлось вновь исправлять графику.

В 2025 году в War Thunder по-прежнему продолжают появляться разнообразные баги. Недавно команда Gaijin Entertainment отчиталась о выпуске серии исправлений.

У некоторых игроков в War Thunder могла глючить графика — пришлось принимать меры: «Исправлена ошибка, из-за которой при использовании DX12 трава могла мерцать».

Также наладили работу боевого пропуска: ранее награды за бесплатные уровни БП зачислялись с задержкой, иногда только после перезапуска игры.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на авиации при переключении в тот же вид (например, в Симуляторных боях при нажатии кнопки переключения вида, если доступен только вид из кокпита, или просто при попытке переключения в текущий вид в любом режиме) камера могла дёргаться.
  • Исправлена ошибка, иногда приводящая к вылету игры при переключении в режим сенсорного зрения во время просмотра повтора

Также Gaijin Entertainment дорабатывает авиацию. Разработчики внесли изменения и исправления в ряд моделей, например:

  • Rafale C F3 — скорректирована скорость виража согласно доступным видеоматериалам на ~ +0.5...0.7 гр./с 
  • EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — диапазон работы СПО расширен K-диапазоном (7 мм)
  • Су-27СМ и другие самолёты, использующие ИЛС-31, — исправлена ошибка, из-за которой в режиме СНП все цели на ИЛС отображались как выбранные

С полным списком изменений можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению