В War Thunder исправили мерцающую траву и сделали некоторые самолёты более аутентичными

Игра Gaijin Entertainment продолжает преподносить сюрпризы. Авторам War Thunder пришлось вновь исправлять графику.

В 2025 году в War Thunder по-прежнему продолжают появляться разнообразные баги. Недавно команда Gaijin Entertainment отчиталась о выпуске серии исправлений.

У некоторых игроков в War Thunder могла глючить графика — пришлось принимать меры: «Исправлена ошибка, из-за которой при использовании DX12 трава могла мерцать».

Также наладили работу боевого пропуска: ранее награды за бесплатные уровни БП зачислялись с задержкой, иногда только после перезапуска игры.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на авиации при переключении в тот же вид (например, в Симуляторных боях при нажатии кнопки переключения вида, если доступен только вид из кокпита, или просто при попытке переключения в текущий вид в любом режиме) камера могла дёргаться.
  • Исправлена ошибка, иногда приводящая к вылету игры при переключении в режим сенсорного зрения во время просмотра повтора

Также Gaijin Entertainment дорабатывает авиацию. Разработчики внесли изменения и исправления в ряд моделей, например:

  • Rafale C F3 — скорректирована скорость виража согласно доступным видеоматериалам на ~ +0.5...0.7 гр./с 
  • EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — диапазон работы СПО расширен K-диапазоном (7 мм)
  • Су-27СМ и другие самолёты, использующие ИЛС-31, — исправлена ошибка, из-за которой в режиме СНП все цели на ИЛС отображались как выбранные

С полным списком изменений можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!