
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2. Консоли смогут выдавать более качественную картинку
AMD официально добавила поддержку FSR Upscaling 4.1.2 на Xbox Series X|S, предоставив разработчикам новые инструменты для повышения качества изображения без существенного ущерба производительности.
Технология стала доступна вместе с октябрьским обновлением Microsoft Game Development Kit 2026 года. Впервые создатели игр на обеих консолях получили возможность использовать масштабирование изображения на основе машинного обучения. Ранее им приходилось обходиться более старыми версиями FidelityFX Super Resolution. Новое решение разрабатывалось совместно с командой Xbox и оптимизировано под возможности Series X и Series S.
Главное нововведение – два варианта масштабирования. Full INT8 ориентирован на максимальное качество картинки, а облегчённый Lite INT8 занимает менее половины места и требует меньше вычислительных ресурсов. Оба доступны на консолях Microsoft, а специальный инструмент AMD позволяет сравнивать их работу в реальном времени.

Разработчики также получили знакомый набор AMD FSR SDK с режимами Native AA, Quality, Balanced, Performance и Ultra Performance. Поддержка предусмотрена и для портативных ROG Xbox Ally, Ally X и Ally X2, что упрощает перенос технологий между платформами.
FSR 4.1.2 не увеличит аппаратную мощность Xbox, а поможет эффективнее использовать имеющиеся ресурсы.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google











