Blizzard научилась запускать World of Warcraft? WoW: Forever стартовала на удивление гладко

Несмотря на сбои с платежами, исчезнувшими персонажами и вылетами, старт World of Warcraft: Forever обошёлся без массовых отключений и затяжных очередей.

World of Warcraft: Forever открылась во всех регионах, и запуск проходит спокойнее ожиданий: очереди составляют около 5–10 минут, серверы стабильны, хотя игроки столкнулись с отдельными ошибками.

World of Warcraft: Forever запустили 5 ноября в 2:00 по московскому времени. После начала работы серверов пользователи попадали в очередь, а после входа видели сообщение о временной недоступности. Blizzard признала проблему и оперативно её решили. Многие просто закрыли клиент и заново встали в очередь. Разработчики также сообщили о неполадках с обработкой платежей.

Спустя час очереди держались около десяти минут, серьёзных задержек и массовых отключений не наблюдалось. Игроки жаловались на ограничения создания персонажей некоторых фракций на PvP-серверах и высокую конкуренцию за монстров в стартовых зонах. Появились и сообщения об исчезновении заранее созданных персонажей. Также пользователи AMD сообщали о сбоях драйверов, чёрном экране и перезагрузке компьютера. Пока неясно, связана ли проблема с игрой.

Спустя часы запуск выглядит самым гладким за последние годы среди игр Blizzard. Большинство игроков могут спокойно войти в игру и исследовать обновлённый Азерот.

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

World of Warcraft

World of Warcraft

Ролевая игра
23 ноя 2004 г.
К странице игры

Сейчас на главной