Геймеры недовольны результатами, наблюдаемыми после того, как Microsoft купила Activision Blizzard

Крупная сделка Microsoft и Activision Blizzard когда-то внушала надежды на перемены, но пока видимые результаты не особо впечатляют.

Microsoft удалось купить Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов. У ActiBlizz богатое портфолио интеллектуальной собственности и некоторым казалось, что возможности Microsoft помогут вернуть забытые франшизы.

Однако «чудес» пока нет: прошло несколько лет, а геймеры не наблюдают каких-то выдающихся результатов.

Недавно продюсер и ведущий игровых мероприятий Джефф Кили запустил в социальной сети опрос:

«Три года назад компания Microsoft объявила о намерении приобрести Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов. Как бы вы оценили результаты на сегодняшний день?».

Голоса распределились следующим образом:

  • A — 11%
  • B — 15%
  • C — 25.4%
  • D и ниже — 48.6%

Получается, что большинство опрошенных недовольны текущим положением дел. Однако некоторые смотрят на происходящее с оптимизмом и склоняются к варианту B («хорошо») — объясняют это тем, что всё впереди:

«В краткосрочной перспективе Xbox сделала шаг назад, когда руководство сосредоточилось на регулировании драмы, но это также подготовило Xbox к долгосрочному успеху».

***

Автор обложки: Activision. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.