«Чтобы сотрудники не умерли»: издатель Baldur's Gate 3 поддержал повышение цен на игры на фоне заявления аналитика о GTA 6 за 100 долларов

Современные игры зачастую уже стоят далеко не 60 долларов. Некоторые участники индустрии считают, что в ценообразовании пора двигаться дальше.

 Недавно один аналитик отметился заявлением о том, что «есть надежда» на то, что GTA 6 будет стоить 80-100 долларов. Это запустили в сети дискуссию, в которой порой принимают участие не только недовольные такой перспективой геймеры, но и представители разных игровых компаний.

Отметился и издательский директор Larian Studios, известной многим по Baldur's Gate 3. Майкл Даус тоже решил высказаться на тему цен на игры — с одной стороны он поддерживает повышение цен, но с другой считает, что разработчики должны предлагать качественные продукты, соответствующие такому ценнику:

«Хорошая компания повышает зарплату в соответствии с инфляцией, чтобы её сотрудники не умерли или что-то в этом роде, но цены на игры не растут вместе с инфляцией. Это не причина, по которой индустрия сейчас в ****** [не очень хорошем состоянии], но это неприятная правда. С другой стороны, ответственность разработчика игры заключается в том, чтобы убедиться, что игра, которую он показывает, оправдывает эти обещания и инвестиции игрока».

Майкл не уточнил, до какого уровня стоит доводить цены на видеоигры.

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.