«Чтобы сотрудники не умерли»: издатель Baldur's Gate 3 поддержал повышение цен на игры на фоне заявления аналитика о GTA 6 за 100 долларов

Современные игры зачастую уже стоят далеко не 60 долларов. Некоторые участники индустрии считают, что в ценообразовании пора двигаться дальше.

 Недавно один аналитик отметился заявлением о том, что «есть надежда» на то, что GTA 6 будет стоить 80-100 долларов. Это запустили в сети дискуссию, в которой порой принимают участие не только недовольные такой перспективой геймеры, но и представители разных игровых компаний.

Отметился и издательский директор Larian Studios, известной многим по Baldur's Gate 3. Майкл Даус тоже решил высказаться на тему цен на игры — с одной стороны он поддерживает повышение цен, но с другой считает, что разработчики должны предлагать качественные продукты, соответствующие такому ценнику:

«Хорошая компания повышает зарплату в соответствии с инфляцией, чтобы её сотрудники не умерли или что-то в этом роде, но цены на игры не растут вместе с инфляцией. Это не причина, по которой индустрия сейчас в ****** [не очень хорошем состоянии], но это неприятная правда. С другой стороны, ответственность разработчика игры заключается в том, чтобы убедиться, что игра, которую он показывает, оправдывает эти обещания и инвестиции игрока».

Майкл не уточнил, до какого уровня стоит доводить цены на видеоигры.

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.