Скандал вокруг Battlefield 7. Игру продвигают с использованием фрагмента фото из сектора Газа

EA и DICE работают над новой частью Battlefield, но до анонса проект оказался в эпицентре критики. Пользователи заметили, что одно из изображений слишком напоминает реальное фото конфликта в секторе Газа.

Находка вызвала волну негодования. По словам игроков, на картинке в промо-материале видны элементы идентичные снимку, сделанному агентством Reuters в 2021 году. На снимке изображён дым от взрывов во время боевых действий. Арт опубликован EA в сентябре 2024 года.

Сообщество начало активно обсуждать инцидент в социальных сетях. Мнения разделились: часть геймеров осуждает разработчиков за использование столь чувствительной темы в игровом контексте, другие указывают на возможное совпадение.

Ранее DICE и EA анонсировали множество нововведений в новой части, включая улучшенную систему разрушений, реалистичные движения персонажей, свыше 40 новых видов оружия и 10 карт. Но негативная реакция может повлиять на имидж игры ещё до релиза.

Пока разработчики и издатели не прокомментировали ситуацию. Неясно, будет ли изображение изменено или удалено из промо-материалов.

***

Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: DICE. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.