Экранизация Symphony of the Night или третий сезон «Кастлвания: Ноктюрн» — зависит от «богов Netflix» и зрителей

Создатели «Кастлвания: Ноктюрн» хотят продолжить развивать сериал или воплотить в жизнь адаптацию культовой Castlevania: Symphony of the Night, но будущее франшизы пока остаётся неопределённым.

Создатели аниме-сериала «Кастлвания: Ноктюрн» пока не получили зеленый свет на третий сезон и не уверены, куда стоит двигаться дальше. По словам режиссеров Сэма и Адама Дитсов, многое зависит от Netflix и зрителей.

«Вселенная Castlevania — это огромный мир, и у нас с Сэмом есть несколько идей, куда можно было бы двинуться дальше. Конечно, мы бы хотели сделать третий сезон, но финальное слово остается за зрителями и богами Netflix», — поделился Адам Дитс в эксклюзивом интервью для Collider.

«Мы, конечно, пытались создать основу для адаптации Symphony of the Night и всегда мечтали о её воплощении», — отметил Сэм. «Но, как правильно заметил Адам, вселенная Castlevania невероятно широка. И нам не впервой сталкиваться с неопределённостью между сезонами».

После выхода второго сезона оригинального сериала наступило долгое ожидание — создатели несколько месяцев не знали, получит ли проект продолжение. Схожая ситуация сложилась и после завершения четвертого сезона, когда, несмотря на большой интерес к франшизе, будущее сериала оставалось неопределенным. Авторы уверены в потенциале франшизы, но дальнейшая судьба проекта будет решаться в ближайшие недели.

«Кастлвания: Ноктюрн» — продолжение оригинального сериала Netflix, выходившего с 2017 по 2021 год. События новой истории разворачиваются во времена Французской революции и рассказывают о Рихтере Бельмонте, дальнем потомке Тревора и Сифы, который сражается с вампирами и пытается остановить появление Мессии вампиров. Первый сезон вышел в 2023 году, а второй дебютировал на платформе Netflix 16 января.

***

Автор обложки: Netflix Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.