Физические версии видеоигр окажутся под угрозой из-за нового налога Дональда Трампа

Индустрия видеоигр в США столкнулась с серьезным вызовом, который может повлиять на весь мир. Из-за планируемого введения 25%-х пошлин на импорт из Мексики, инициированных Дональдом Трампом, производство физических копий игр может оказаться под угрозой.

Большая часть инфраструктуры для выпуска дисков расположена в Мексике, и повышение пошлин может резко сократить доступность физических изданий в Америке. Этот шаг приведет к повышению цен не только на дисковые версии, но и на цифровые, так как издатели стремятся сохранить одинаковую ценовую политику на двух рынках.

По мнению аналитика Матта Пискателлы из Circana, перенос производства в США теоретически возможен, но маловероятен. Это потребует значительных инвестиций, которые сложно оправдать на фоне стремительного сокращения продаж физических копий: с 2021 года они упали на 50% и продолжают снижаться.

Дополнительное давление на рынок оказывает тенденция к общему росту цен. Многие издатели возлагают надежды на GTA 6, ожидая, что она сможет установить новый стандарт стоимости игр, превысив барьер в $70. Это поможет компенсировать растущие затраты на разработку, которые десятилетиями не отражались на цене игр.

Будущее индустрии направлено в сторону цифрового формата, но для игроков это может означать более высокую стоимость контента.

***

Автор обложки: Wccftech. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.