Физические версии видеоигр окажутся под угрозой из-за нового налога Дональда Трампа

Индустрия видеоигр в США столкнулась с серьезным вызовом, который может повлиять на весь мир. Из-за планируемого введения 25%-х пошлин на импорт из Мексики, инициированных Дональдом Трампом, производство физических копий игр может оказаться под угрозой.

Большая часть инфраструктуры для выпуска дисков расположена в Мексике, и повышение пошлин может резко сократить доступность физических изданий в Америке. Этот шаг приведет к повышению цен не только на дисковые версии, но и на цифровые, так как издатели стремятся сохранить одинаковую ценовую политику на двух рынках.

По мнению аналитика Матта Пискателлы из Circana, перенос производства в США теоретически возможен, но маловероятен. Это потребует значительных инвестиций, которые сложно оправдать на фоне стремительного сокращения продаж физических копий: с 2021 года они упали на 50% и продолжают снижаться.

Дополнительное давление на рынок оказывает тенденция к общему росту цен. Многие издатели возлагают надежды на GTA 6, ожидая, что она сможет установить новый стандарт стоимости игр, превысив барьер в $70. Это поможет компенсировать растущие затраты на разработку, которые десятилетиями не отражались на цене игр.

Будущее индустрии направлено в сторону цифрового формата, но для игроков это может означать более высокую стоимость контента.

***

Автор обложки: Wccftech. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.