Как создается The First Berserker: Khazan. Разработчики раскрыли детали

Корейская студия Neople продолжает делиться подробностями разработки The First Berserker: Khazan. На днях опубликовали новый видеоролик, в котором показан процесс создания анимаций для героев и врагов.

Разработчики поделились не только результатами работы, но и трудностями, с которыми столкнулись.

Одна из главных задач - найти баланс между реальными движениями, записанными с помощью технологии motion capture, и фантастическими элементами мира игры. Важным аспектом стали боевые действия с различными типами оружия: двухручными мечами, топорами и даже кнутами. Разработчики показали, как добиваются реалистичности движений персонажей, чтобы каждый бой выглядел динамично и достоверно.

Каждая анимация в The First Berserker: Khazan создается с особым вниманием к деталям, чтобы передать атмосферу фэнтезийного мира, сохраняя высокую степень реализма. В ролике можно увидеть, как отрабатываются движения героев, что стало одним из самых сложных этапов работы над игрой.

Ролик: https://youtu.be/rSjVRyfN4-k

The First Berserker: Khazan выйдет 27 марта 2025 года на ПК, PS5 и XSX 27 

***

Автор обложки: Neople. Источник обложки: Steam

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению