Открылся предзаказ на книгу «Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы»

В марте издательство БОМБОРА намерено выпустить книгу «Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы», рассказывающую про эволюцию серии, включая новаторские идеи и механики, процесс разработки и технические проблемы каждой части от оригинальной Assassin’s Creed до Assassin’s Creed Rogue.

У Assassin’s Creed есть как ярые фанаты, так и ненавистники. Речь идет о небезызвестной серии от компании Ubisoft, действие которой происходит в разные эпохи на фоне значимых исторических событий, и основной сюжет рассказывает о многовековой тайной борьбе двух организаций — тамплиеров и ассасинов.

Сегодня издательство БОМБОРА сообщило о том, что книга «Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы» ушла в типографию. Уже сейчас её можно предзаказать за 834 рубля во всевозможных магазинах. 

Автор книги – Тома Мерёр, постарался тщательно исследовать зарождение серии, рассказать про эволюцию AC за семь лет и объяснить, каким образом данной франшизе удалось повлиять на игровую индустрию.

Старт продаж книги «Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы» запланирован на март. Она содержит 336 страниц и предназначена для лиц старше 12 лет.

***

Права на все изображения принадлежат Ubisoft и БОМБОРА. Источники: сайт Ubisoft, сайт Bombora.


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.