Разработчик God of War о кризисе PlayStation: «Никогда не списывайте PlayStation»

После неудачи Concord и отмены проектов Bend Studio и Bluepoint Games, включая игру по вселенной God of War, сообщество PlayStation оказалось в растерянности. Дополнительные слухи о приостановке Horizon MMORPG и неясная ситуация с проектом от NCSoft усилили критику компании. Игроки опасаются, что это затянет ожидание проектов создателей Days Gone и Demon's Souls.

На ситуацию отреагировал Роберт Моррисон, старший аниматор, работавший над God of War (2018), The Last of Us: Part I и Resident Evil 7. Он опубликовал в сети X одно короткое сообщение, ставшее откликом на происходящее в PlayStation: 

«Никогда не списывайте PlayStation».

Под этим постом фанаты выразили поддержку, но многие поделились горечью по поводу текущего состояния индустрии. Некоторые заметили, что Sony, возможно, поспешила с решением войти в мир игр-сервисов и теперь сталкивается с последствиями поспешных шагов.

Игроки опасаются, что PlayStation может столкнуться с серьезными проблемами, если продолжит делать ставки на игры-сервис, игнорируя потребности фанатов традиционных одиночных проектов. Особенно болезненны для них отмены крупных амбициозных игр, которые могли стать хитами.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.