Рынок перенасыщен, но ААА-студии продолжают увлечение играми-сервисами. Результат опроса
Свежий опрос на мероприятии Game Developer Conference выявили интересный тренд: каждый третий разработчик (33%) работает над игрой-сервисом, несмотря на растущий скептицизм к этой бизнес-модели.
В опросе, охватившем более 3000 участников игровой индустрии, только 13% выразили заинтересованность в таких проектах, в то время как 41% респондентов высказались против.
Эксперты отмечают, что рынок игр-сервисов перенасыщен, а новинкам всё сложнее привлекать аудиторию. Недавние примеры, Concord и XDefiant, демонстрируют высокий риск провала, что вызывает сомнения в целесообразности запуска новых проектов.
Основные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики, включают насыщенность рынка, жёсткую монетизацию, перегруженность команд и отсутствие инноваций. Многие проекты в разработке стартовали несколько лет назад, когда формат игр-сервисов считался «золотой жилой». Но времена изменились, и теперь студии оказываются в сложной ситуации: часть игр отменяется, а некоторые слишком далеко зашли, чтобы менять концепцию.
Аналитики предсказывают, что существующие игры-сервисы продолжат приносить прибыль, но новым продуктам будет сложно удержаться на плаву. AAA-студии стоят перед выбором: рискнуть или переосмыслить подходы к созданию игр.
***
Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Icon-era