Создатели Palworld запускают издательский лейбл для поддержки других разработчиков

Pocketpair анонсировала запуск издательского лейбла Pocketpair Publishing 23 января 2025 года. Основная цель новой инициативы — предоставить полную поддержку в разработке игр для инди-разработчиков и студий, предлагая финансирование и помощь в издании.

На официальном сайте Pocketpair заявила: 

«Мы были счастливы обрести успех, и теперь, более чем когда-либо, хотим им воспользоваться, чтобы помочь другим разработчикам достичь того же». 

Сейчас компания принимает заявки на подачу игровых идей от других студий.

Известно, что первым проектом лейбла станет поддержка разработки нового хоррора от студии Surgent Studios. Проект Tales of Kenzera: Zau обещает привнести новые элементы в жанр хоррора.

Pocketpair надеется, что опыт и ресурсы помогут амбициозным разработчикам реализовать идеи и вывести индустрию на новый уровень. Лейбл Pocketpair Publishing хочет активно сотрудничать с талантливыми создателями, предоставляя им возможность для роста и воплощения самых смелых идей в мире видеоигр.

***

Автор обложки: Pocketpair. Источник обложки: Automaton-media


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.