ИИ вместо художников? Capcom ускорила разработку игр

Capcom объявила, что начала использовать генеративный искусственный интеллект для ускорения разработки видеоигр.

Технический директор Кадзуки Абе, работавший над Monster Hunter: World, представил инновационную систему, способную автоматизировать процесс проектирования элементов окружения. Технология основана на моделях Google Gemini Pro и Imagen, позволяя ИИ создавать концепты, описания и иллюстрации объектов практически без вмешательства человека.

Ранее создание сотен тысяч уникальных концепций для игровых объектов было трудоёмким и дорогостоящим процессом. Новые инструменты помогут сократить затраты и ускорить производство. Внутренние команды Capcom уже отметили удобство и эффективность технологии.

Но компания подчеркивает, что ключевые аспекты разработки — геймплей, сюжет и дизайн персонажей — остаются за разработчиками.

Эксперты разделились во мнениях. Одни видят в технологическом прорыве огромный потенциал, другие же опасаются негативных последствий, включая сокращение рабочих мест. Влияние инициативы на индустрию будет зависеть от того, как Capcom и другие компании смогут сбалансировать инновации и человеческий вклад.

Генеративный ИИ может открыть новые горизонты в создании игр, но его использование вызывает серьёзные вопросы о будущем профессий, связанных с геймдевом.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Gamesradar


Сейчас на главной

Публикации

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...