Ninja Gaiden возвращается. Первые детали о четвёртой части серии

На Xbox Developer Direct состоялся анонс Ninja Gaiden 4, продолжения серии, которая возвращается спустя 13 лет. Проект разрабатывается усилиями PlatinumGames при поддержке Team NINJA, а издателем выступает Microsoft. Игра выйдет осенью 2025 года на Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК и в Xbox Game Pass.

Ninja Gaiden 4 переносит игроков в мрачный, разрушенный Токио, где новым главным героем станет Якумо, молодой воин, сражающийся против врагов и самого Мастера Ниндзя, Рю Хаябусы. Несмотря на нового протагониста, разработчики уверяют, что Рю Хаябуса останется важной частью сюжета и будет играбельным персонажем.

PlatinumGames обещает сохранить все ключевые элементы, которыми славится серия: молниеносные сражения, сложность и тактический подход к боям. Разработчики стремятся найти баланс между динамикой атак и точностью защиты, чтобы игроки не чувствовали несправедливости во время боёв.

Проект — результат сотрудничества трёх студий: PlatinumGames занимается разработкой, Team NINJA предоставляет экспертизу в создании анимаций и боевых систем, а Microsoft отвечает за финансирование и выпуск игры.

На данный момент игра готова на 70–80%, и команда активно работает над шлифовкой деталей. Как отметил Юдзи Накао из PlatinumGames:

«Мы приложим максимум усилий, чтобы сохранить дух серии и удовлетворить ожидания фанатов».

***

Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Xbox


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.