Создатели God of War вступились за бывшую сценаристку студии Santa Monica

Разработчики серии God of War опубликовали заявление в поддержку бывшей коллеги Аланы Пирс, которую обвинили в обмане и приписывании себе чужих заслуг.

В ноябре 2020 года Алана Пирс присоединилась к команде Santa Monica Studio в качестве сценаристки. Она работала над секретным AAA-проектом, а также была консультантом по доступности в процессе создания God of War: Ragnarok. Некоторые пользователи сети выдвинули обвинения, утверждая, что её вклад в разработку был минимальным.

Пирс ответила на критику:

«Я понимаю, что бессмысленно пытаться что-то доказывать тем, кто уже поверил в эти бредни. Но да, я действительно была сценаристкой AAA-игры в Sony Santa Monica на протяжении четырёх лет. Я создавала персонажей, развивала основные сюжетные линии, проектировала уровни и многое другое. Над проектом работали сотни людей, которые могут подтвердить мою роль. Любой, кто утверждает, что я это выдумала (или, как кто-то сказал, “работала только над кулинарной книгой”), просто идиот».

На защиту Аланы также встала Santa Monica, подтвердив её вклад:

«Мы подтверждаем, что Алана была сценаристкой в Santa Monica Studio на протяжении четырёх лет. Она была талантливой, креативной и трудолюбивой частью нашей команды. Нам повезло работать с ней».

В декабре 2024 года Пирс покинула студию и теперь работает над игрой Layers Deep в независимой команде Tall Order Games.

***

Автор обложки: X. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.