DLSS 4 от NVIDIA сильно улучшит RDR 2 и Cyberpunk 2077. Смотрим видеосравнение

NVIDIA представила возможности новой технологии DLSS 4 в играх. В свежем видео можно увидеть, как нейросеть Transformer уменьшает мерцание объектов, улучшает прорисовку волос и устраняет проблемы с детализацией в Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2.

Особенно заметен эффект в RDR 2, где исчезают проблемы с алиасингом в динамичных сценах, а детали становятся плавнее и чётче. 

Главное новшество DLSS 4 — Multi Frame Generation, эксклюзивное для видеокарт серии RTX 50. Оно обеспечивает до восьмикратный прирост производительности по сравнению с DLSS 3. Например, в Cyberpunk 2077 теперь можно достичь более 120 кадров в секунду в 4K с полной трассировкой лучей.

Официальный релиз технологии состоится 30 января 2025 года. В этот день появится функция Override, которая позволит включать последнюю версию DLSS во всех играх, поддерживающих более ранние версии.

NVIDIA в очередной раз поднимает планку, задавая стандарты для тех, кто стремится к фотореалистичной графике и высокой производительности. 

Ролик: https://youtu.be/dwv2jaa5yPE

***

Автор обложки: MxBenchmarkPC. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!