DLSS 4 от NVIDIA сильно улучшит RDR 2 и Cyberpunk 2077. Смотрим видеосравнение

NVIDIA представила возможности новой технологии DLSS 4 в играх. В свежем видео можно увидеть, как нейросеть Transformer уменьшает мерцание объектов, улучшает прорисовку волос и устраняет проблемы с детализацией в Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2.

Особенно заметен эффект в RDR 2, где исчезают проблемы с алиасингом в динамичных сценах, а детали становятся плавнее и чётче. 

Главное новшество DLSS 4 — Multi Frame Generation, эксклюзивное для видеокарт серии RTX 50. Оно обеспечивает до восьмикратный прирост производительности по сравнению с DLSS 3. Например, в Cyberpunk 2077 теперь можно достичь более 120 кадров в секунду в 4K с полной трассировкой лучей.

Официальный релиз технологии состоится 30 января 2025 года. В этот день появится функция Override, которая позволит включать последнюю версию DLSS во всех играх, поддерживающих более ранние версии.

NVIDIA в очередной раз поднимает планку, задавая стандарты для тех, кто стремится к фотореалистичной графике и высокой производительности. 

Ролик: https://youtu.be/dwv2jaa5yPE

***

Автор обложки: MxBenchmarkPC. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.