Авторы inZOI рассказали про ограничения, боёвку, захват лица и другие механики

Скоро у франшизы The Sims появится новый конкурент. Разработчики inZOI готовятся к запуску.

Недавно авторы inZOI вновь напомнили о себе. Разработчики симулятора жизни решили рассказать о работе по некоторым направлениям.

В недавней рассылке Kjun в Discord затронули:

  • Захват лица для создания шаблонов персонажей: разработчики начали работу над функцией для автоматического создания лиц персонажей, используя  технологию захвата лица в реальном времени и 3D-принтеры с ИИ.
  • Взаимодействие с животными: в планах есть соответствующие функции.
  • Ограничений этажей в строительства: опытным путём пришли к установке лимита в 30 этажей.
  • Руководство для новичков: разработчик заметили, что новые игроки сталкиваются с трудностями при знакомстве с inZOI, поэтому они работают над созданием подробного руководства, которое охватит основные аспекты игры и помогут быстрее понять механики.
  • Заправочная  станция: пока не решено, будут ли автомобили действительно заправляться на таких станциях, но на них собираются добавить магазины и небольшие туалеты (рабочие).
  • Улучшения боевой системы: добавили новые движения и систему, которая определяет победителя драки на основе определенных характеристик каждого персонажа.

Запуск inZOI в раннем доступе Steam запланирован на 28 марта 2025 года.

***

Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: reddit.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению