Microsoft хочет Ori 3. Что ответили разработчики прошлых частей?

Microsoft обратилась к разработчикам Moon Studios с предложением о создании третьей части серии Ori. Об этом рассказал Томас Малер, генеральный и креативный директор студии, на Discord-сервере, посвящённом новому проекту No Rest for the Wicked.

Малер подтвердил, что звонок действительно был, но подчеркнул, что главный приоритет для команды сейчас - завершение работы над No Rest for the Wicked. По его словам, хотя у студии есть потенциал для реализации множества проектов, текущая цель — достичь совершенства в текущей игре.

Обсуждая возможность разработки Ori 3, Малер отметил, что передача проекта другой студии может вызвать проблемы, особенно с сюжетом. Геймплейные механики из Ori and the Will of the Wisps можно развивать, но для этого потребуется команда отличных дизайнеров уровней. Что касается сюжета, Малер сомневается, что найдётся подходящая студия, способная продолжить наследие Ori.

Интересно, что один из участников обсуждения заявил, что Ori 3 уже разрабатывается другой студией в сотрудничестве с Microsoft. Малер усомнился в этом, отметив, что в таком случае Microsoft вряд ли бы связывалась с Moon Studios.

Ранее инсайдер платформы X намекал, что новая игра может оказаться приквелом, поскольку в утечках отсутствует упоминание цифры «3». Также сообщалось, что проект могут выпустить неожиданно, без долгой рекламной кампании.

***

Автор обложки: Moon Studios. Источник обложки: Twisted Voxel


Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.