Xbox не откажется от параллельных требований для Series S. Фил Спенсер объяснил почему

С момента релиза Xbox Series S в 2020 году разработчики сталкивались с трудностями адаптации игр для консоли, и одним из ярких примеров стала Baldur's Gate 3. Проблема заключалась в требовании Xbox, чтобы версии для Series S и Series X были одинаковыми по возможностям.

В интервью Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, отверг идею отмены требований, заявив, что Series S стала важной для разработчиков из-за роста числа портативных устройств, таких как Steam Deck и предстоящей Switch 2. Он считает, что требуемая спецификация Series S идеально подходит для таких устройств, и её поддержка станет важной для будущих игр.

Спенсер подчеркнул, что если разработчики хотят, чтобы их игры работали на новых портативных консолях, им всё равно нужно будет адаптировать их под характеристики Series S. Поэтому отмена требований не имеет смысла.

«Сейчас я играю в "Индиану Джонс" на Xbox Series S, и она выглядит великолепно. Это показывает, что консоль отлично справляется с играми текущего поколения», — добавил генеральный директор Microsoft Gaming, указывая на растущие возможности масштабирования графики.

***

Автор обложки: Pure Xbox. Источник обложки: Pure Xbox


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».