Для работы над Mass Effect 5 не нужна вся команда BioWare, говорит руководитель студии

В BioWare прошла реструктуризация, после которой часть сотрудников отправили работать в другие подразделения EA.

Руководитель BioWare Гэри Маккей объявил о реструктуризации в студии. Часть разработчиков распределили по различным подразделениям EA, где они будут выполнять аналогичную работу, когда другие позиции в студии просто упразднили, дав потерявшим должности сотрудникам время присоединиться к другим внутренним командам EA.

Маккей отметил, что сейчас BioWare полностью сосредоточена на работе над следующей Mass Effect, и именно поэтому возникла необходимость «переосмыслить то, как работает BioWare».

«На данной стадии разработки нам не требуется поддержка всей студии. У нас в BioWare есть невероятно талантливые люди, и поэтому мы усердно работали в течение последних нескольких месяцев, чтобы найти для наших коллег вакансии в других командах EA».

Перестановки помогут BioWare стать более «гибкой и сфокусированной» студией, считает Маккей.

***

Автор изображения: BioWare. Источник изображения: Dragon Age: The Veilguard


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.