Появились первые обзоры GeForce RTX 5080. Новинка разочаровала журналистов

Первые тесты видеокарты RTX 5080 оставили экспертов в недоумении. Вместо технологического прорыва NVIDIA предложила геймерам «немного улучшенную 4080 Super».

Nvidia позиционирует видеокарту GeForce RTX 5080 как бюджетную альтернативу флагману RTX 5090, стоимость которой вдвое ниже. Однако снижение цены сопровождается значительным сокращением технических характеристик: количество графических ядер уменьшено в два раза (84 ядра, 10 752 CUDA), объём видеопамяти снижен до 16 ГБ против 32 ГБ у старшей модели, а ширина шины памяти сокращена до 256 бит.

Издание TechSpot предполагает, что компания намеренно ограничила возможности RTX 5080, чтобы стимулировать спрос на топовую RTX 5090. Журналисты отмечают, что новинка скорее заслуживает названия RTX 4080 Ti Super, что точнее отражало бы ее реальный уровень.

Согласно первым тестам, RTX 5080 демонстрирует скромный прирост производительности по сравнению с RTX 4080 Super. В разрешении 1440p разница составляет в среднем 4% в 17 играх, а в сравнении с Radeon RX 7900 XTX — около 5%. 

В 4К результаты чуть выше: 11% преимущества перед RTX 4080 Super и 8% перед AMD-конкурентом, однако эти показатели не впечатлили рецензентов. Конечно, картина меняется, когда речь заходит об использовании мультигенерации кадров DLSS 4, но пока что технология считается ситуативным решением. Обозреватель IGN пришел к выводу, что MFG имеет смысл только если вы уже получаете приличную частоту кадров — от 40 до 60 — без нее, и хотите добиться большего на мониторе с высокой частотой обновления.

При этом RTX 5080 выделяется более низким энергопотреблением. Например, в игре Space Marine 2 (1440p, ультра-настройки) карта потребляет 307 Вт, тогда как RX 7900 XTX — 468 Вт, а RTX 4080 Super — 377 Вт.

В играх с трассировкой лучей новинка опережает RTX 4080 Super на 11%, а RX 7900 XTX — на впечатляющие 80%.

«Если RTX 5080 выйдет чуть дороже $1000 и будет близка к 4080 Super по соотношению цены и качества, то по сути неважно, какую из них покупать. Конечно, можно взять 5080 — она новее, но кроме этого, нет веских причин выбирать именно её — и уж точно не стоит переплачивать», - заключает автор обзора TechSpot.

Хотя результаты тестов могут незначительно отличаться из-за разницы в тестовых стендах, специалисты других изданий и блогеры сходятся во мнении, что приобретать RTX 5080 по цене выше $1000 не имеет смысла, и советуют подождать распродаж.

***

Автор обложки: Nvidia / TechSpot Источник обложки: TechSpot


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.