Фанат воссоздаёт карту GTA 6 в GTA 5. Она почти готова

Пока Rockstar Games не спешит делиться новыми подробностями о Grand Theft Auto 6, фанаты берут инициативу в свои руки. Блогер Dark Space объявил, что работает над амбициозным проектом — созданием карты GTA 6 внутри GTA 5. Для этого он использует все доступные на данный момент материалы о новой игре, включая утечки и официальные трейлеры.

Проект включает знаковые места: Vice Beach и Venetian Island. Разработка уже на финальной стадии: автор добавляет деревья, объекты и уникальные модели, стилизованные под Vice City. По его словам, финальная версия будет готова в течение пары недель.

Но судьба мода остаётся неопределённой. Rockstar известна жёсткой политикой в отношении фанатских проектов и может потребовать его удаления, как это происходило с другими неофициальными модами. Но Dark Space надеется, что разработчики отнесутся к его работе с пониманием.

Энтузиазм сообщества GTA по-прежнему зашкаливает, несмотря на то, что информации о GTA 6 мало. Бывшие сотрудники Rockstar утверждают, что компания намеренно подогревает интерес, позволяя фанатам строить догадки. Такой подход, судя по ажиотажу вокруг игры, действительно работает.

Карта от Dark Space может стать для игроков возможностью взглянуть на то, каким будет мир следующей части Grand Theft Auto. В условиях нехватки официальных новостей фанатские проекты лишь разжигают интерес к грядущему хиту.

***

Автор иллюстрации: Rockstar Games. Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями