«Он богат, поэтому делает всё, что хочет». Фанаты PoE 2 разочарованы, что Илона Маска не забанили после нарушений правил

После того как игроки обнаружили, что Маск использует методы «левел-бустинга», чтобы попасть в рейтинги игры, фанаты были удивлены, что разработчики не приняли никаких мер.

Маск признался, что его персонажи, благодаря этим методам, попадали в топовые позиции, даже несмотря на то, что сам миллиардер не является выдающимся игроком. Возмущённые фанаты начали задаваться вопросом, почему такие действия остались без последствий.

Один из пользователей Reddit отметил, что новый персонаж Маска достиг уровня 99 и занял третье место в рейтинге, на что сам миллиардер отреагировал смайликом. Это привлекло внимание других игроков, которые начали требовать от разработчиков хоть каких-то действий, например, блокировки доступа Маска к рейтингу.

«Это безумие. Он набирает уровни, одновременно участвуя в телевизионных шоу. Настоящий игрок-бог», – пишет один из пользователей.

Многие удивлены поведением разработчика, и не исключают, что у Маска есть скрытое влияние, которое мешает принять меры. Некоторые предполагают, что в случае бана, миллиардер использует связи и влияние на платформе X, чтобы «атаковать» студию-разработчика.

Игроки обеспокоены, что если Маск продолжит нарушать правила, его влияние на игровое сообщество и на сами студии может создать проблемы для Path of Exile 2. Но, кажется, ответ от GGG вряд ли последует.

***

Автор обложки: GGG. Источник обложки: Seasonedgaming


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями