The Thing: Remastered стала самым быстро продаваемым релизом Nightdive Studios

В прошлом году студия Nightdive порадовала фанатов, получив права на ремастер классического хоррора для PS2. The Thing: Remastered стала самым быстро продаваемым релизом Nightdive, превзойдя все предыдущие проекты студии, а Atari отметила успех в отчете по итогам 2024 года.

The Thing: Remastered привлекла внимание изданий и игроков, привнеся важные улучшения, сделав игру более динамичной и менее предсказуемой. Одно из самых интересных изменений — случайный характер превращений персонажей, что добавляет элемент неожиданности и делает каждое прохождение уникальным.

Atari в отчёте подчеркивает, что игра стала самым успешным запуском Nightdive Studios, установив рекорд по продажам на всех цифровых платформах для ПК и консолей. Это не удивительно, учитывая, что ремастер сохранил атмосферу оригинала 2002 года, добавив современные улучшения графики и переработанный геймплей.

Nightdive Studios пообещала больше захватывающих новинок для фанатов в 2025 году. Успех The Thing: Remastered вселяет уверенность в студию и даёт ей силы продолжать развивать проекты, радовать игроков и расширять горизонты.

The Thing: Remastered — не просто очередной ремастер. Это настоящее возвращение в мир, который до сих пор пугает и захватывает.

***

Автор обложки: Nightdive Studios. Источник обложки: Shacknews


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.