Path of Exile 1 временно «заморозят» ради «двойки»

Grinding Gear Games официально признали, что поддержка первой Path of Exile временно приостановлена. По словам геймдиректора Джонатана Роджерса, команда столкнулась с трудностями при разработке Path of Exile 2 и вынуждена бросить все силы на сиквел.

Изначально студия обещала продолжать выпускать дополнения для первой части, но из-за высокой сложности работ над PoE 2 это оказалось невозможным. В июле 2023 года разработчики начали передавать специалистов из команды PoE 1 в PoE 2, рассчитывая, что это продлится всего три месяца. Но объём работ по запуску игры в раннем доступе оказался настолько большим, что возвращать разработчиков обратно уже не было смысла.

Ранее студия планировала выпустить новое дополнение для PoE 1 в феврале, но сейчас все ресурсы брошены на исправление багов и улучшение сиквела. Роджерс отметил, что после релиза следующего крупного обновления для Path of Exile 2 часть разработчиков сможет вернуться к первой части, но конкретных сроков назвать не смог.

Сообщество встретило новость неоднозначно. Часть фанатов понимает сложность ситуации и поддерживает решение студии, но многие разочарованы тем, что Path of Exile 1 на неопределённое время останется без контента.

Ролик: https://youtu.be/wF4rqnPoo80

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник обложки: Grinding Gear Games


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.