Оптимизация подкачала. Digital Foundry раскритиковали Final Fantasy 7 Rebirth на ПК

Релиз Final Fantasy 7 Rebirth на ПК обернулся проблемами. Версия для компьютеров должна была стать улучшением, но столкнулась с серьёзными техническими недостатками.

Эксперты Digital Foundry провели анализ и выявили главные минусы, среди которых улучшенное освещение, больше деталей и сниженный эффект «появления объектов из ниоткуда» (pop-in). Но общая картинка мало отличается от консольной версии, что вызывает вопросы о целесообразности порта.

Главная проблема – компиляция шейдеров, которая вызывает лаги и просадки FPS даже во время загрузки. На производительных процессорах с ограничением в 60 кадров в секунду проблема выражена меньше, но полностью не исчезает.

Есть и другие недостатки:

Скромные графические настройки – многие параметры не объясняются, и игроки не понимают, как они влияют на производительность;

 Нет нативной поддержки ультрашироких мониторов – придется использовать модификации;

Ограничение кадровой частоты до 120 fps.

В целом порт лучше, чем Final Fantasy 7 Remake Intergrade, но Square Enix вновь не смогла качественно оптимизировать игру для ПК. Остается надеяться на исправления.

Ролик: https://youtu.be/26-Vlqmbq8c

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: The Gamer

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению