В Project Zomboid остановили «перекручивание» героя, улучшили спавн оружия и боёвку в обновлении 42.2.0

Развитие Project Zomboid потихоньку продолжается. Устранили специфическую ошибку, приводившую к метаморфозам модели.

Недавно для Project Zomboid представили крупное обновление Build 42. Постепенно выпускают патчи с разными доработками и улучшениями.

Версия 42.2.0 делает оружие и некоторые вылазки более выгодными:

«увеличен спавн оружия в оружейных магазинах и полицейских хранилищах, чтобы его было выгоднее рейдить.

улучшена добыча в тюремных хранилищах, теперь складское помещение служит хранилищем для брони и дробовиков для борьбы с беспорядками».

Персонаж больше не «перекручивается», когда он безоружен или держит одноручное оружие ближнего боя:

«Анимации прицеливания без оружия и одноручного оружия имеют максимальный угол поворота 45 градусов, чтобы предотвратить перекручивание позвоночника.

Двуручное и метательное оружие по-прежнему допускает максимальный угол поворота 70 градусов».

Яйца больше не будут вылупляться при слишком низкой температуре: «Яйца теряют свой статус fertilized ["оплодотворённых"], когда слишком холодно (внутри холодильника)».

Представили полезную функцию «отладки» — телепорт, она позволит перенестись к дому или машине при нахождении ключей. Есть нюанс: функция переносит персонажа в квадрат, в котором изначально появилось транспортное средство. Если транспортное средство было перемещено, оно не будет в месте появления игрока.

С другими новинками патча 42.2.0 для Project Zomboid можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: The Indie Stone. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению