Obsidian покажет прогрессию героя Avowed через анимации боевой системы

При создании Avowed разработчики уделяют внимание мелочам.

По мере приближения к релизу раскрываются разные детали Avowed. Недавно в ходе беседы с PC Gamer разработчик ответственный за боевую систему рассказал о том, как устроена анимация.

Авторы Avowed решили через анимации продемонстрировать прогрессию героя — игрок будет видеть (и чувствовать), как персонаж становится сильнее:

«Проблема в ролевых играх заключается в том, что мы хотим, чтобы вы чувствовали развитие на протяжении всей игры, но это всё не может начаться так, чтобы [стартовая сила героя] просто ощущалось паршиво.

Мы играем со таймингом анимации, и мы потратили много времени на то, чтобы "состояние анимации" менялось в зависимости от типа удара.

Если это обычный удар, мы пытаемся добиться правильной [обратной] связи; если же вы сражаетесь с врагом, который слишком силён для вас, то мы стараемся создать ощущение, что вы бьёте по "неподвижному столбу". Дрожание камеры в игре с видом от первого лица делает игру слишком дезориентирующей, поэтому наша UI-команда добилась того, чтобы HUD [интерфейс] дрожал».

Релиз Avowed запланирован на 18 февраля, но есть 5-дневный ранний доступ для владельцев премиального издания.

***

Автор обложки: Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.