Технология NVIDIA Reflex 2 на старте продаж ограничена видеокартами серии RTX 50

NVIDIA представила Reflex 2 — новую технологию снижения задержки, которая на старте будет работать только на видеокартах GeForce RTX 50. В компании обещают снижение лагов до 75% в соревновательных играх, но пользователям старых карт придётся ждать.

Главная причина ограничения — оптимизация Reflex 2 для DLSS 4 с Machine Frame Generation, который генерирует дополнительные кадры, но увеличивает задержку. 

Основное нововведение Reflex 2 — технология Frame Warp, позволяющая GPU и CPU работать эффективнее. Теперь процессор заранее рассчитывает положение камеры в следующем кадре, основываясь на последнем движении мыши или контроллера. Затем видеокарта корректирует уже отрендеренный кадр под новое положение камеры, минимизируя задержку. Этот процесс выполняется в последний момент перед выводом изображения на экран, что помогает избежать дополнительных лагов.

Reflex 2 в тестах на Ryzen 9 9950X и RTX 5070 в 4K снизила задержку в The Finals с 56 мс (без технологии) до 14 мс. Reflex 1 на тех же настройках даёт 27 мс.

Для работы Reflex 2 требуется видеокарта RTX 50 и драйвер GeForce 570 или новее. NVIDIA обещает поддержку старых моделей, но не называет сроков. На старте Reflex 2 будет работать только в The Finals и Valorant.

***

Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению