Бывший глава PlayStation объяснил, почему была отменена Wild Мишеля Анселя

Сам Ансель говорил, что Ubisoft просто «уничтожила» игру, сначала изменив ее до неузнаваемости, а потом отменив по причине того, что она стала неузнаваема.

Бывший глава PlayStation Шухей Есида, ушедший из компании в начале января, поделился своими мыслями об отмене Wild, над которой работал небезызвестный Мишель Ансель.

«Было много замечательных идей, которые было очень тяжело реализовать. [У Анселя] был очень открытый тип мышления... в одном из ранних концептов мир игры должен был стать размером с Европу», — объяснил Есида.

По замыслу Анселя, действие Wild должно было происходить в доисторические времена, где племена шаманов вели сражения друг с другом, используя животных. Более мелкие звери идеально подходили для шпионажа, в то время когда более крупных животных можно было брать под свой непосредственный контроль. Представители фауны также могли сражаться бог о бок со своими шаманами.

Сам Ансель говорил, что Ubisoft просто «уничтожила» игру, сначала изменив ее до неузнаваемости, а потом отменив по причине того, что она стала неузнаваема.

***

Автор изображения: Ubisoft. Источник изображения: Wild


Сейчас на главной

Публикации

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.