«Дело не в нас, а в вас». Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 устал от «культурных войн»

«Кажется, что кто-то всегда пытается как-то нас заклеймить, а мы просто пытаемся сделать крутую игру».

Глобальный PR-менеджер Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг сетует на то, что студия Kingdom Come: Deliverance 2 снова оказалась втянутой в изнурительную культурную войну.

«Несколько лет назад нас называли по-другому. Теперь нас называют так. Кажется, что кто-то всегда пытается как-то нас заклеймить, а мы просто пытаемся сделать крутую игру».

Штольц-Цвиллинг сравнивает скандал вокруг оригинальной Kingdom Come, когда прогрессивные активисты критиковали игру за отсутствие чернокожих персонажей в средневековой Европе, с нападками уже на вторую часть, но уже со стороны людей с консервативными взглядами.

«Проблема определенно не в нас. Мы думаем, что фанатики просто никогда не бывают довольны», — добавляет старший гейм-дизайнер Ондржей Биттнер.

Штольц-Цвиллинг заверил, что на Warhorse не оказывалось никакого стороннего влияния со стороны издательства или инвесторов. Единственное влияние на разработчиков исходило от самих игроков и того, что им бы хотелось увидеть в Kingdom Come 2.

***

Автор изображения: Warhorse. Источник изображения: Kingdom Come: Deliverance 2 

Новости run.code К обсуждению