Разработчики Kingdom Come 2 устали от обвинений в повестке: «Мы просто хотим сделать хорошую игру»

Разработчики студии Warhorse снова оказались в центре культурных войн.

На этот раз их критикуют за включение нетрадиционных отношений* и расширение этнического разнообразия персонажей, что не устраивает часть фанатов. В компании уверяют, что все изменения оправданы исторической достоверностью и не имеют политической повестки.

Действие происходит в Куттенберге — втором по значимости городе Богемии, который был важным финансовым центром Священной Римской империи. Куттенберг привлекал людей из разных стран и культур, и это разнообразие отражено в игре. В сиквеле также уделено больше внимания религиозным и этническим меньшинствам, что позволяет более глубоко исследовать средневековые реалии.

В первых играх Kingdom Come наемники Куманы изображены как жестокие враги. Теперь их показывают в более сложном свете, подчеркивая моральные противоречия войны, где все стороны оказываются замешаны в грязных делах. Разработчики уверены, что это придает игре глубину и разнообразие.

PR-менеджер Тобиас Штольц-Цвиллинг заявил:

«Мы не пытаемся быть частью культурных войн. Мы просто хотим создать хорошую игру».

***

Автор обложки: Warhorse. Источник обложки: PC Gamer

***

* — Движение ЛГБТ на территории РФ признано экстремистским


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.