Dragon Age The Veilguard провалилась, поскольку это не игра-сервис — виденье босса Electronic Arts
Dragon Age The Veilguard не стала мега-хитом, не принесла издателю много денег. Возможно, причина кроется в типе проекта.
Electronic Arts отчитывается перед инвесторами и после провала Dragon Age The Veilguard руководству компании нужно было его объяснить. Пользователи обратили внимание на выступление босса EA.
Судя по ответу, генеральный директор Эндрю Уилсон видит проблему в отказе от элементов игры-сервиса, что помешало увлечь аудиторию:
«3-й квартал не принёс нам финансовых результатов, которых мы хотели или ожидали. Мы знаем, как лидеры в сфере глобальных развлечений, что отличные игры — даже созданные и выпущенные с отточенным исполнением — иногда могут не оправдать наших финансовых ожиданий.
[...] Чтобы выйти за рамки основной аудитории, игры должны напрямую соответствовать меняющимся требованиям игроков, которые всё больше ищут возможности "общего мира" и более глубокое вовлечение наряду с высококачественным повествованием [...] Dragon Age имел высококачественный запуск и была хорошо оценена критиками и игроками; однако она не нашла отклика у достаточно широкой аудитории на этом высококонкурентном рынке».
***
Автор обложки: Electronic Arts, BioWare. Источник изображения: steamcommunity.com