Золотой Век испанской экспансии: в продаже появилась настолка «Pax Hispanica. Русское издание»

Теперь игроки могут принять участие в событиях, развернувшихся на Карибах, и стать пиратами, защитниками короны, освободителями и духовными лидерами, так как в продаже появилась настольная игра «Pax Hispanica. Русское издание».

Издательство Crowd Games объявило о старте продаж настольной игры «Pax Hispanica. Русское издание», предназначенной для 1-5 человек. Сейчас её позволят купить за 8990 рублей.

Данная настолка перенесет пользователей в 16-17 века, когда Испания пыталась утвердить свою власть в Европе и за её пределами. Игрокам предстоит управлять различными фракциями, вести дипломатические переговоры, строить торговые пути, сражаться за колонии и развивать флот.

В основе проекта лежит система размещения пешек на четырех «профессиональных» дорожках в форме греческого креста. Геймеры двигаются по дорожкам, используя карты, которые определяют шаги и действия. Цель – достичь конца одной из дорожек и выполнить соответствующие условия победы. 

Внутри коробки удастся обнаружить игровое поле с календарём, планшет философии, розеттский камень, пять планшетов игроков, 53 фигурки работников, 100 карт рынка, 16 фишек галеонов, 14 карт гаваней, три карты боя, 20 фишек сундуков, два кубика, 10 жетонов фортов, 32  жетона колоний, 10  жетонов соборов, 30  жетонов библий, 10  жетонов мятежников, пять жетонов реликвий, жетон Голубя, жетон Попугая, 36 жетонов серебряных испанских долларов, 14  жетонов портретов и 10  жетонов золотых дублонов.

Кроме того, за 12 990 рублей получится раздобыть «Pax Hispanica. Русское коллекционное издание». По наполнению игровым контентом коллекционное и обычное издания между собой не отличаются, но зато в коллекционке есть тканевое игровое поле, деревянные фишки с разным дизайном, металлические монеты, фишки сундуков с принтами и «конструкторские» элементы.

Еще можно приобрести промонаборы «Капитаны», «Случайные товары и знамения» и «Конкистадоры» (каждый стоит 1090 рублей), содержащие новые карты или жетоны.

***  

Права на все изображения принадлежат Crowd Games и Ion Game Design. Источники: обычное издание, коллекционное издание.


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.