Meta* потеряла на метавселенной более 60 миллиардов долларов

Для сравнения, в 2024 году вся игровая индустрия в США потратила на разработку игр и аппаратного обеспечения 58,7 миллиарда долларов.

Издание Business Insider получило в свое распоряжение внутреннее письмо от технического директора Meta* Эндрю Босворта работникам компании, в котором он заявил, что 2025 год является «самым важным» для Метавселенной.

«Нам нужно стимулировать продажи, удержание и вовлеченность по всем направлениям, но особенно в MR [Метавселенной]», — пишет Босворт.

«Этот год, вероятно, определит, будут ли все эти усилия восприняты как работа визионеров или как легендарное злоключение», — продолжил он.

По словам Босворта, Horizon Worlds просто обязана выйти на мобильных устройствах, ведь от этого зависят долгосрочные перспективы компании.

Принадлежащая Meta* Reality Labs сообщила о рекордной выручке в размере 1,08 млрд долларов в четвертом квартале, однако также отчиталась о самом большом квартальном убытке в размере 4,97 млрд долларов. С 2020 года Reality Labs потеряла свыше 60 миллиардов долларов США.

Для сравнения, в 2024 году вся игровая индустрия в США потратила на разработку игр и аппаратного обеспечения 58,7 миллиарда долларов.

***

Источник изображения: Meta*

* — признана экстремистской и террористической организацией, запрещенной на территории РФ.

Новости run.code К обсуждению