Первый взгляд на систему домов World of Warcraft, самую «амбициозную функция в дополнении WoW в истории»

World of Warcraft постепенно расширяется. Blizzard начинает постепенно раскрывать особенности системы домов.

Разработчики World of Warcraft недавно выпустили дневник, посвящённый разработке системы домов. Blizzard Entertainment предлагает «первый взгляд» на ожидаемую функцию.

Система с жилищами игроков должна появиться в World of Warcraft с дополнением Midnight. На запуске игроки смогут обзавестись жилищами в двух локациях – по одной для Альянса и Орды:

Уточнили, что жилища будут доступны всем желающим, т.е. любой игрок сможет запросто получить доступ к ним без сложных условий, дорогостоящей платы, лотерей и т.п. Нет и «никакого обременительного содержания» (если подписка истекает, то дом не будет конфискован).

Дома будут общими для отряда игрока, т.е. после открытия все персонажи смогут посетить его, это распространяется и на героев, принадлежащих к другой фракции.

Рассказали и про концепцию «соседства» (Neighborhoods): дома организованы в примерно пятьдесят «соседских участков» что позволяют игрокам жить рядом друг с другом, работать вместе и получать награды за принадлежность к «соседству».

Соседства бывают двух видов:

  • Общественные / Публичные «соседства», за создание и поддержание которых по мере необходимости отвечают игровые серверы.
  • Частные «соседства», созданные группами друзей или гильдиями для совместного проживания, развития и обустройства.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: worldofwarcraft.blizzard.com

***

Автор скриншотов: Blizzard Entertainment. Источник изображений: worldofwarcraft.blizzard.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению