Создатель Gears of War призвал делать больше одиночных игр

Клифф Блезински таким образом отреагировал на заявление главы EA, который считает, что Dragon Age: The Veilguard провалилась из-за отсутствия в ней элементов игры-сервиса.

Известный геймдизайнер Клифф Блезински, стоявший у истоков серий Unreal и Gears of War, призвал делать больше одиночных игр.

«Пусть одиночные игры существуют, ***. Не надо стараться превратить все подряд в игры-сервисы».

Когда один из комментаторов спросил, с чем связано внезапное высказывание бывшего разработчика, Блезински ответил, что все дело в новостях о провалившихся «Concord, Dragon Age и т.д».

Блезински имеет в виду недавнее заявление главы Electronic Arts Эндрю Уилсона, который считает, что Dragon Age: The Veilguard провалилась из-за отсутствия в ней элементов игры-сервиса.

«Чтобы выйти за рамки основной аудитории, игры должны напрямую соответствовать меняющимся требованиям пользователей, которые все чаще ищут возможности "общего мира" и более глубокое вовлечение [...] Dragon Age была хорошо оценена критиками и игроками. Однако она не нашла отклика у достаточно широкой аудитории», — заявил Уилсон.

***

Источник изображения: Epic Games 


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.