Эксклюзивность GTA 6 на консолях выглядит логичной, если посмотреть на финансовые показатели Take-Two

GTA VI на старте выйдет только на PS5 и Xbox Series X|S, а ПК-версия задержится. Take-Two объяснила, почему делает ставку на консоли.

По информации компании, за 2024 финансовый год 52% выручки принесли мобильные игры, 40% – консоли, а ПК и другие платформы – лишь 8%. Даже с учётом GTA Online этот рынок для Take-Two остаётся второстепенным.

GTA V разошлась тиражом более 210 млн копий, а онлайн-режим остаётся ключевым источником прибыли. Особенно активны пользователи PlayStation, а PS4 стала самой популярной платформой для GTA Online. Разработчики рассчитывают повторить этот успех с GTA VI, поэтому приоритет – консоли.

На конец 2024 года совокупные продажи PS5 и Xbox Series X|S превысили 94 млн единиц. Из них PS5 занимает около 67–69 млн. На фоне таких данных неудивительно, что PlayStation остаётся главной платформой для серии GTA.

ПК-версия, несмотря на рост рынка, приносит меньше дохода. Причина – пиратство и читы. Взломщики получают внутриигровую валюту без вложений, что снижает продажи Shark Cash Cards – одного из главных источников монетизации Take-Two. В консольных версиях таких проблем нет, а продажи цифрового контента стабильны.

Бывший аниматор Rockstar Майк Йорк ранее объяснял, что GTA традиционно выходит на ПК с задержкой, так как консоли всегда были основным источником продаж. Судя по данным Take-Two, с GTA VI ситуация не изменится.

GTA VI выйдет осенью 2025 года на консолях. Дата релиза ПК-версии пока неизвестна, но её можно ожидать минимум через год после консольного старта.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.