В Avowed не будет системы скалирования и позволят стать злодеем

По мере приближения к релизу Avowed раскрываются разные детали новой игры Obsidian.

Недавно геймдиректор Avowed Керри Патель побеседовала с MinnMax и ответила на ряд вопросов о новой игре студии Obsidian Entertainment. По масштабу она будет примерно такой же, как The Outer Worlds.

В Avowed сила врагов не будет изменяться в зависимости от уровня персонажа.

Игрокам позволят указывать спутникам цель для атаки, а также то, каким образом атаковать, выбирать апгрейды для них.

Можно будет отыгрывать злодея и встать на сторону антагонистов.

Режима «Новая игра+» нет, как и эндгейма — после прохождения сюжета идут титры, но перед самым финалом предусмотрена «точка невозврата».

Разработчики сделали много мест, где игроки смогут сбрасывать врагов пинками (и пинки — далеко не единственный способ отправить цель в полёт).

Подтверждены камео персонажей из Pillars of Eternity 1 и 2.

Релиз Avowed ожидается 18 февраля, или же на 5 дней раньше, если взять премиальное издание.

Ролик: https://youtu.be/dAtStowg2Rk

***

Автор обложки: Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios. Источник изображения: store.steampowered.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению