Почему Insomniac Games вернулась к Sony? Студия раскрыла секреты

Insomniac Games пережила трудный период, когда в 2010 году отошла от эксклюзивов PlayStation и начала работать с EA. Глава студии Тед Прайс признался, что это было стрессом, пока они не вернулись к Sony.

В 2010 году Insomniac Games отказалась от разработки эксклюзивов для PlayStation и подписала контракт с Electronic Arts для создания игры Fuse.

Проект не оправдал ожиданий, а компания продолжила развивать игры для Xbox и другие проекты, включая эксклюзивную Sunset Overdrive для Microsoft. Но генеральный директор Тед Прайс позже признал, что переход на работу с другими издателями стал стрессом, так как в отличие от Sony, у других компаний был иной подход. Это затрудняло создание игр и отклоняло их от привычного рабочего процесса.

Студия продолжала работу со сторонними студиями, создавая проекты для Oculus Rift, и только в 2019 году вернулась под крыло Sony. По словам Прайса, сотрудничество с Sony всегда было наиболее комфортным, а попытки работать с другими издателями не дали должного результата. Сегодня, когда Insomniac сотрудничает с Sony, их успехи говорят сами за себя.

Прайс также сообщил, что у компании есть амбициозный план на будущее, включая Marvel’s Wolverine, которая станет следующим крупным проектом студии.

***

Автор обложки: Insomniac Games. Источник обложки: mp1st


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.