Геймдиректор новой Dying Light намекнул на элементы выживания из Kingdom Come 2

Разработчики из Techland завершают работу над Dying Light: The Beast и геймдиректор Тимон Смектала опубликовал сообщение, которое возбудило интерес игроков.

Он сейчас играет в Kingdom Come: Deliverance 2 и особенно заинтересовался системой выживания, включая необходимость следить за едой и водой. Он выразил интерес, могут ли такие элементы появиться в следующей Dying Light: The Beast или даже предыдущих частях.

В Dying Light и Dying Light 2 сейчас подобные механики отсутствуют. Игры ориентированы на активное сражение с зараженными, и добавление системы выживания значительно усложнило бы процесс. Но многие игроки считают, что это могло бы добавить интересный вызов и внести разнообразие в геймплей.

Некоторые предполагают, что Techland может добавить эти элементы даже в обновление для Dying Light 2, но Смектала, возможно, указал, что такой элемент может быть полноценной механикой в следующей части игры. Это могло бы привести к созданию более сложных условий выживания, добавив новые задачи и угрозы для игроков.

***

Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Techland. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.