Alan Wake 2 начала приносить прибыль. Remedy назвала продажи, отметила рост выручки и старт новых проектов

Remedy Entertainment опубликовала финансовые результаты за 2024 год, отметив рекордный рост выручки на 49,3%, которая составила 50,7 млн евро, против 33,9 млн евро в 2023 году. Несмотря на это, компания продолжает оставаться в убытке, но её финансовое положение стабилизируется.

Продажи Alan Wake 2 в 2024 году превысили 2 миллиона копий, что позволило компании вернуть затраты на разработку и маркетинг. Игра начала приносить роялти, что стало важным достижением для Remedy. Продажи поддержали дополнения, особенно The Lake House, и выход физического издания игры.

В 2024 году Remedy объявила о важном шаге: приобретении прав на франшизу Control у 505 Games, что укрепило её позиции на рынке и дало возможность студии управлять будущими проектами в этом направлении. В рамках стратегии самоиздания компания готовится к выпуску FBC: Firebreak и Control 2 в 2025 году.

Компания также заключила стратегическое партнерство с Annapurna, которая профинансирует 50% бюджета Control 2 и поможет расширить франшизы Control и Alan Wake в кино и телевидении.

В 2025 году компания ожидает роста выручки и операционной прибыли. Remedy хочет удвоить выручку к 2027 году, а также достичь рентабельности на уровне 30%.

***

Автор обложки: Remedy. Источник обложки: Gamerant


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.