Alan Wake 2 начала приносить прибыль. Remedy назвала продажи, отметила рост выручки и старт новых проектов

Remedy Entertainment опубликовала финансовые результаты за 2024 год, отметив рекордный рост выручки на 49,3%, которая составила 50,7 млн евро, против 33,9 млн евро в 2023 году. Несмотря на это, компания продолжает оставаться в убытке, но её финансовое положение стабилизируется.

Продажи Alan Wake 2 в 2024 году превысили 2 миллиона копий, что позволило компании вернуть затраты на разработку и маркетинг. Игра начала приносить роялти, что стало важным достижением для Remedy. Продажи поддержали дополнения, особенно The Lake House, и выход физического издания игры.

В 2024 году Remedy объявила о важном шаге: приобретении прав на франшизу Control у 505 Games, что укрепило её позиции на рынке и дало возможность студии управлять будущими проектами в этом направлении. В рамках стратегии самоиздания компания готовится к выпуску FBC: Firebreak и Control 2 в 2025 году.

Компания также заключила стратегическое партнерство с Annapurna, которая профинансирует 50% бюджета Control 2 и поможет расширить франшизы Control и Alan Wake в кино и телевидении.

В 2025 году компания ожидает роста выручки и операционной прибыли. Remedy хочет удвоить выручку к 2027 году, а также достичь рентабельности на уровне 30%.

***

Автор обложки: Remedy. Источник обложки: Gamerant


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».