Новая Battlefield станет компиляцией лучших элементов серии. DICE хочет исправить ошибки прошлого

DICE и три другие студии разрабатывают новую часть Battlefield, релиз которой ожидается до марта 2026 года. Авторы обещают учесть ошибки предыдущих игр и собрать в проекте лучшие механики серии.

Чтобы избежать провала, как в случае с Battlefield 2042, EA запустила программу тестирования Battlefield Labs, где отдельные игроки смогут повлиять на разработку. Первым элементом станет система разрушений.

Один из продюсеров проекта, Дэвид Сирланд, подтвердил, что студия учитывает слабые места прошлых частей. Физика техники, особенно воздушной, вызывает вопросы игроков, но разработчики заверяют, что над этим работают. Также обещана лучшая оптимизация и снижение задержек в матчах большого масштаба.

«Мы довольно хорошо осведомлены о том, что было недооценено в последней, предыдущих и других частях. Мы стараемся найти наилучшую возможную стратегию для выбора лучших элементов в каждой области. Чтобы понять, что я имею в виду, вам придется сыграть».

Закрытые тестирования Battlefield Labs начнутся в ближайшие недели. Разработчики хотят получить обратную связь от игроков и создать Battlefield, которая исправит ошибки предшественников.

***

Автор обложки: DICE. Источник обложки: PSU


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.